实施步骤

  1. 分析你的故事,确保你能理解原理、状态、趋势、发展是如何塑造产品/服务的,以及它们是如何在某一情境下互相适应的。
  2. 写出你的想法,这就是你的设计目标,例如我想要人们在每天上下班途中感到更快乐。
  3. 定义能够促进、推动和强化你的想法的设计点,用他们列一个清单并按优先顺序排列。选择前5个并解释他们为什么是重要的。
  4. 收集大量纸张、铅笔和记号笔,分发给参与者。
  5. 基于你的想法和想要的交互作用质量开始描绘你的想法,记住有很多方法来实现它,尝试不同的方法(低科技、高科技、服务、产品等等)。

讨论笔记

重点:

  1. 以问题展开设计,以情境来展开设计
  2. 重新定义问题,扩大问题范畴
  3. 重视设计方法和设计流程

该产品设计法则是以情境驱动,以交互为中心的设计方法,它引导设计师关注产品与用户的关系,鼓励设计师放眼未来,帮助设计师设计出有价值、有意义、有灵魂的产品。

具体案例

案例(一)Nendo 2020的概念项目—Coen Car (供儿童玩耍的概念汽车),这就是一个基于情境而设计的项目

案例(二)比如说设计一个“人性化的厨具”。如果你只是聚焦在“厨具”上,你最终的设计一定还是厨具。如果我们去构想未来人们烹饪的情境,你的思维会发散,从而得到一些原创的(original)、创意的(creative)设计方案。

以情境展开设计,需要作为设计者的我们大胆地畅想未来的情境(context)“十年后人们如何烹饪?“。浮现在你脑海中的画面是什么?可能是共享的,因为人们越加忙碌,社区的业主们会共享自己的烹饪菜肴来实现效率最大化;可能是精细化的、专业化的:如何在家吃到极其地道的异国菜肴?也可能是移动的;甚至可能人们干脆不烹饪了,随之取代的是一种提供烹饪的服务...

这个时候你会发现你的思路打开了,所以以情境展开,能够帮助我们得到更具有创造性、更逼近问题核心的设计方案。

这里所做的,就是在“构建未来”。

案例(三)未来我们如何健康喝水?

目前如何让“我”更健康的喝水

1.有人提醒
2.使用好看的杯子
3.使用带有一定功能性的杯子(带刻度、带吸管、绳子、挂钩)
4.制订每日喝水目标,通过喝水获得成就感
5.刷到一些不喝水会得病的新闻,刺激到自己所以马上会喝水
6.刷到一些养生博主,突然很想学习
7.定闹钟提醒喝水
8.健身需要,不得不喝
9.想养成多喝水的习惯
10.泡茶、冲咖啡、柠檬泡水
11.一直有固定某温度的饮用水
12.睡醒喝、吃饭前喝、洗澡前喝(养成一定习惯)
13.有超强的意志力强迫自己必须喝水
14.身体需要喝功能性水来调节

宏观背景大趋势下(未来)

1.当水体污染问题愈发严重下(如何在这种情况下保证喝下的水相对安全)
2.人工智能发展迅速(个性化定制、人工智能助理、智能家居普及)
3.可持续发展下(降解材质、轻量化设计)
4.材料创新技术发展下(如:除了使用杯子喝水外还能用什么方式喝到水)
5.互联网进一步发展的趋势下

想法创意

产品类

1.智能饮水瓶/水杯
配备传感器和智能功能,检测用户的饮水量、水质、饮水习惯,通过手机应用程序,人们可以实时了解自己的饮水状况,并得到相应的健康建议。
2.智能喷雾器(迅速补水)
用户通过手势或语音助手来触发喷雾饮水器,将微细的水雾喷洒到口腔中/皮肤上,这种喷雾饮水器可以提供快速而清爽的饮水体验,适用于运动、户外活动或者需要迅速补水的场景。
3.可穿戴的饮用水(将饮用水和眼镜结合)
用户通过眼镜上的触摸区域在App上发出指令,眼镜可以通过智能算法和传感器检测用户的眼部状况,例如对于经常用眼的用户来说,眼睛容易疲劳干涩,通过使用智能眼镜监测眼睛的干涩程度和疲劳程度,再释放适量水来保持眼部健康和补水。
4.可穿戴的设备或传感器
可以实时检测人们的水摄入情况和皮肤的缺水状态,这使人们更加了解自己的饮水状况,以及皮肤水含量状况,有助于做出更健康的判断,对于一些对皮肤状态要求高的人群也能及时调整自身状态。
5.虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术与饮用水结合
通过人机交互,喝水设备提供沉浸式和交互性的喝水体验。例如,用户可以通过虚拟现实眼镜看到自己的喝水数据,以及利用虚拟场景帮助用户放松身心,增加饮水的享受感。
6.可持续的饮水产品包装
随着环保意识的提高,未来产品可能会更注重可持续性,例如产品采用可降解的材料制造,减少对环境的影响。
7.水吸收贴片
直接贴在皮肤或者口腔内,通过皮肤或者黏膜吸收水分,这种贴片会使用特殊材料或成分,能够快速吸收水分并释放给人体。
8.凝胶化水
加入特殊添加剂将水凝胶化,让水变成果冻或者凝胶物质的便携产品,根据个人的口味喜好以及不同的功能性选择不同类型的型号,例如:热爱户外运动人士可以携带此产品即便携也能避免剧烈运动后突然大量饮水对身体造成危害。
9.定制外观
根据自己的需求和喜好定制水杯,这意味着人们可以拥有一个基本符合自身需求喜好的喝水容器,为人们的喝水提供更好的体验。
10.合成水
具有自然水相似的成分和特性,人工合成水可以根据不同人的需求进行定制,如:调节口感、添加营养物质等,从而增加人们对水的兴趣和摄入的渴望,从而满足人体的水分需求。此方式可能会适合对水的口感或味道不感兴趣的人。
11.增加味觉/嗅觉体验
通过改变喝水的味觉感受,让人们多喝水爱喝水。例如:将特定的香气或者味道与喝水的过程相结合,增强喝水的口感和乐趣。
12.加入互动式图案设计
利用科技的进步,将互动式图案设计应用于饮水用具上。例如,使用者可以通过触摸或传感器与饮水用具上的图案进行互动,实现动态变化或呈现特殊效果,增加使用者的参与感和乐趣从而增加用户拿起杯子饮水的次数。

服务类

1.智能水质监控助手
实时监控水源的质量,包括水的PH指数以及微量元素等指标。根据不同人群的需求,可以设定相应的水质标准,确保提供符合健康的饮用水。
2.个性化饮水定制服务
提供个性化的饮水服务,如水温、口感、水量和功能性等。同时智能饮水机可以通过连接互联网、提供在线订购和送水服务,例如根据每个人每日的工作时间、活动量和个人习惯等因素定制合适的饮用水,对于运动员及体力劳动者,可以根据身体需要提供含有适量电解质的水来补充个体力消耗。

APP/传媒类

1.记录类APP
通过APP,人们可以记录自己的饮水量和饮水习惯,与其他用户分享经验和建议,以及和朋友一起组队的玩法,通过打卡喝水来获得相应奖励,由此不仅能保证人体摄入水的需求也能让不爱喝水的人士养成规律喝水的习惯。
2.社交媒体
与APP合作投放饮水短视频或者海报广告,让人们在使用APP时通过不经意间的广告提醒人们应该喝水了。

案例(四)时间管理

英文维基百科这样定义时间管理:时间管理是通过计划和有意识地控制在特定活动上的时间花费以提升效率的一个过程。我们放到采访样本的具体场景中来看,我们要处理的事情为工作和生活两块,时间管理工具需要帮我们解决的问题也是两块:一是提醒(不要忘记做某件事),二是计划(把粗粒度事件拆分成一组可执行事件)。回答“如何管理时间?”这个问题我们也分为两块:外部和内部,外部即是使用需求,内部则是心理需求

如何管理时间?

外部(使用需求):

· 生成准确的工作计划 · 需要有提醒时间的工具

· 使用准确的时间管理方法 · 做好时间使用的记录

· 对所有要做的事情分级排序 · 碎片化时间的利用

· 安排不被打扰的时间(专注做某事的时间)

内部(生理需求):

· 知道时间管理的重要性

· 学会拒绝不浪费时间在无意义的事情上

· 严格规定完成事情的时间

· 稳定自己的情绪

· 需要劳逸结合

情境:在未来如何高效掌控时间?

用户情境:

1.想要人生快进,希望可以轻松的生活,想要随时随地去旅行

2.希望融入自然,渴望田园生活,拥有自己的信仰

3.希望自己会魔法,被保护神保护着,不需要自己学习而是有自助学习的机器

4.希望没有信息差,人人平等,自己的生活也是非常高质量的

5.不喜欢高密度人群,希望自己的生活是低频的,缓慢的

6.希望自己是隐形人,自己的情绪能够被他人察觉从而保护焦虑的自己

总结:

渴望理想社会生活——低频田园慢节奏,远离社会人群。

当今信息迭代快,人们无法及时获取信息,不能适应高速度,快节奏的生活轨迹,渴望脱离城市轨迹,快进艰难的事情阶段,直接达到事情结果,回归田园生活。

想法畅想:

目标:有充足可分配的时间

标准:使用需求和情感需求

使用需求:

· 将自己多余的时间储存起来,再想要的时候拿出来使用

· 在不需要自己干涉的情况下时间是充沛的

· 能够在不同场景中进行穿梭的功能

· 需要一个可以自动完成各种人类工作的机器......

情感需求:

色彩:清新,治愈,轻快(马卡龙色系,多巴胺色系等)

材质:柔软,毛绒绒,亲肤(兔绒,摇粒绒,亲肤面料,棉花等)

造型:轻松,可爱,圆润,搞怪

参考资料